Unity水面效果 展示 简介 Unity shader制作水面效果。特性如下: 水面效果的波形使用Gerstner波,能较好地兼容海洋和平静水面 应用流型图和法线贴图实现水面波光,根据水域形状制作流型图也可支持流动水体 水下可根据深度调节可见度、颜色、模拟水下光的吸收 水物交界处有浮沫效果 焦散效果 折射效果 环境反射 工具 引擎:Unity 语言:shaderlab 文档