PBR流程马灯建模

简介

本次练习以马灯为主题,使用建模软件制作马灯的高低模型,对低模进行UV展开,并在SP中完成法线烘焙和材质贴图制作,最终导入Unity进行模型展示。

成品

工具

建模:3ds Max进行主体建模,Blender进行UV展开

贴图:SD制作铁锈划痕材质,SP进行整体贴图制作

引擎:Unity