LP·工坊设计(-ing)
LP = 传说级别的魔药师,是个魔药模拟经营游戏
devlog0702
魔药商店场景概念,其实是想画像素画(啊这
加了点两帧动画awsl:
- 屋子的形状太普通了想要个圆顶的有落地窗的
- 其实并不需要储物间只是随手把空白填起来
- 配色大灾难整体大概是灰蓝色但是不要太死板
- 像素转xbr效果也还可以但是不晓得能不能跟自定义包装的xbr共存因为size肯定不同但是一起xbr开销可能太大
附初始版(木色版):
devlog0801
继续改场景…
怎么说呢…鼓捣了几版房型…感觉去年这版是最好的…(QAQ没救了)
新一版的设计(我已经不会写字了
-
房间沿用初版的圆形
-
屋顶为圆顶(考虑玻璃顶,透光
-
分三层,1F工坊,2F书房,3F卧室,布局如上图所示
整了一下…大概这个结构,但是这个圆顶有点丑…
TODO:
- 床
- 窗子(落地或者圆形
- 吊灯(把笼子替换掉…
- 植物(2F的
- 架子 + 魔药瓶
另外这个2B太违和了,阿尔建模安排…
devlog0812
真的好喜欢这个地砖,但是墙纸不知道换啥,不过大概率是石塔风格…
窗子想做成教堂圣光彩色玻璃,但是不知道怎么做投射的光束…
然后不太想要木质的家具…感觉魔幻中带着一丝丝乡土气息…
植物部分,,,想试试Lsystem,做动画(啊为什么要做动画…
突然在想要不要把楼梯放到外围…